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국내도서>컴퓨터/모바일>프로그래밍 개발/방법론>데이터베이스 프로그래밍>데이터베이스 구축
김세정 지음
게임 내러티브를 ‘플레이 경험 설계’의 관점에서 접근하며, 기초 개념부터 실무 적용까지 이어지는 단계별 학습 구조를 제시한다. 세계관, 공간, 플롯, 캐릭터, 선택 구조, 퀘스트 설계 등 핵심 요소를 실제 제작 흐름에 맞춰 구성하였다.
출처: 알라딘
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